L’émission s’ouvre dans une ambiance détendue, avec un point léger sur le Nouvel An chinois (finalement sous le signe du Cheval, après une confusion initiale avec le Dragon) et une promesse : proposer des news plus régulières, surtout côté résultats esport, dans un format plus lisible.
Retour sur l’épisode précédent
TheCryptophil rappelle que la rediff de la semaine dernière était largement axée sur Fanbase Copilot (démo et fonctionnement), avec aussi des mentions de Prop Firm et Quant.
Copilot : nouveautés et retours terrain
Côté Copilot, une amélioration notable apparaît : l’outil peut préparer un post, et il est désormais possible d’ajouter jusqu’à 4 images via une zone dédiée (mais Copilot ne génère pas encore d’images “dans un style personnalisé”).
TheCryptophil explique qu’il utilise Copilot “à fond” et compte faire un échange approfondi avec l’équipe (Gautier) : il remonte des frictions, des limites et des comportements proches de bugs, qui empêchent selon lui d’exploiter tout le potentiel.
Il évoque aussi une trajectoire probable du produit : une version gratuite pour tester et une version payante plus complète (à la manière de ChatGPT).
XBorg Community App : gros reset le 22 février
Point central de l’émission : une mise à jour majeure de l’application communautaire et un reset général.
Jusqu’au 22 février, les utilisateurs sont invités à :
- aller dans l’historique / “Quest completed”,
- remonter le plus loin possible,
- et claim toutes les quêtes non réclamées (repérables via un macaron/indicateur).
Ensuite, il faut dépenser ses crédits avant la remise à zéro : boost de pledge (+5%), ticket raffle NFT Prometeus , 250 XBG, une fois par utilisateur, boost de saison, etc. Le merch est mentionné mais déjà sold out.
Le 22 février, tout est remis à zéro (crédits, quêtes complétées, battle pass, leaderboard…), l’inventaire restant intact. Objectif : repartir proprement pour éviter des bugs liés aux anciens points non réclamés.
Saison “Bloom” dès le 23 février : quêtes dans l’app + sur Discord
À partir du 23 février, lancement d’une nouvelle saison appelée Bloom (thématique printanière). Particularité : un double système de quêtes :
- des quêtes dans la Community App,
- et des quêtes sur Discord, plutôt orientées réseaux sociaux, avec vérification par la modération.
L’idée est double : contourner certains blocages techniques côté app, et limiter les “farmeurs” (récompenses plus “méritées” car potentiellement moins de participants). Un nouveau salon “quêtes” devrait apparaître sur le serveur Discord.
Merch : appel à volontaires
Un petit stock restant (casquettes, t-shirts, pulls issus d’une box) a été mis en vente via la communauté. Un appel est lancé : si quelqu’un veut gérer la section merch et proposer des idées, il peut contacter OSE (un “cahier des charges” peut être fourni).
Autres apps partenaires : activité variable
Tour rapide des applications :
- Dojo : event en cours autour de Rocket League.
- Team Liquid : période calme côté quêtes, mais rappel important : les points Team Liquid reset très bientôt, donc il faut les utiliser dans la section rewards.
- Cloud9 : jugée moins active qu’avant, retour fait à l’équipe.
- Vitality : peu de quêtes récentes mais un event arrive.
- Plusieurs autres (JD Gaming, G2/Jitou, etc.) : pas de nouveautés majeures.
Data / Marchés : semaine macro chargée
Un segment “marché” liste les rendez-vous économiques (FOMC, résultats d’entreprise, demandes chômage, inflation PCE, PIB T4…), puis un ressenti perso sur le BTC : tendance haussière mais besoin de consolidation, avec une fenêtre de “construction” possible jusqu’à l’été.
Gaming : un MMO joué uniquement par des IA
Petite news insolite : Space Molt, un MMO où seuls des agents IA jouent, les humains ne pouvant que regarder les affrontements et stratégies en temps réel.
Esport : résultats et gros tournois
Gros focus esport, désormais limité aux événements majeurs :
- CS2 : tournoi en cours à Cluj-Napoca, finale attendue le week-end (avec idée de sondage/prono).
- Dota 2 : Team Liquid gagne le BLAST (contre Na’Vi) et la DreamLeague Saison 28 démarre (finale annoncée fin février).
- Rainbow Six : FaZe Clan remporte le Six Invitational (finale “saison 2025” jouée en février 2026), événement à Paris.
- LoL : début des play-offs “Versus”, Vitality perd son premier match dans un contexte un peu tendu (histoire de pause).
- Rocket League : Major imminent, avec de grosses équipes (Vitality, KC, Falcons, Gentlemates…).
- Bonus : week-end très solide pour Team Liquid, aussi victorieux en échecs freestyle (avec Magnus Carlsen).
Côté Vitality, une annonce retient l’attention : E.Leclerc devient sponsor (LoL, Valorant, Rocket League, échecs). Sponsor jugé “moins glamour” que des marques globales, mais intéressant. Dernière note : ZywOo fait la une de L’Équipe.
Conclusion : vers un mini-jeu de pronostics communautaire
L’animateur propose d’aller plus loin : organiser des pronostics réguliers sur Discord, avec potentiellement un classement mensuel et des récompenses en XBG, si la communauté accroche.
L’épisode se termine sur un au revoir chaleureux, avec l’idée d’une prochaine émission autour du 24 février, sans garantie (cela dépendra des news).