Fireplace : NFT, jeux Web3, marchés et drama en temps de bear market

🤖 Résumé généré par IA

Le dernier Fireplace a démarré sur le ton de l’autodérision : tout le monde “pleure le bear market”, on se chambre entre animateurs… et on parle raclette et fondue avant même de parler crypto.
Jannie annonce d’ailleurs un meetup Xborg / Export à Zurich avec raclette au menu, pendant que les autres se disputent pour savoir si la raclette et la fondue sont “la même chose” (spoiler : les Suisses disent non).

Comme d’habitude, il y a aussi :

  • un giveaway de 1 000 XBG (500 pour un repost, 500 pour le meilleur commentaire),
  • et l’annonce d’un Town Hall Xborg “très important”, présenté comme l’une des plus grosses mises à jour de l’année.

Question fil rouge : à quel prix achèterais-tu un Bored Ape ?

Gros sujet du jour : les Bored Ape Yacht Club (BAYC).
On rappelle le contexte :

  • le floor a déjà dépassé les 140–150 ETH en 2022,
  • aujourd’hui on est autour de 5,9 ETH (~17 000 $).

Les animateurs se prêtent au jeu : “À quel prix tu serais prêt à acheter un Bored Ape, en dollars ?”

Les réponses sont plutôt révélatrices du moment de marché :

  • Jannie (le “NFT degen”) :
    • réfléchirait vers 7 000 $,
    • ou environ 2,5 ETH, car il pense surtout en ETH.
    • Pour un Pudgy Penguin, il serait prêt à monter à 3–3,5 ETH pour un NFT “à vie”.
  • D’autres se fixent des niveaux beaucoup plus bas :
    • certains parlent de 3 000 $,
    • d’autres disent “jamais”, ou seulement autour de 100 $, en mode “souvenir de musée Web3”.
  • Globalement, beaucoup ont le sentiment que :
    • la “flex economy” (acheter un JPEG cher juste pour frimer sur X) est en train de perdre de sa force ;
    • et que Yuga Labs, en pivotant vers le jeu Web3, n’inspire plus autant qu’avant.

On souligne aussi un point social intéressant :

Aujourd’hui, voir un Bored Ape en photo de profil donne parfois plus l’impression de voir un scammer qu’un OG, tellement les comptes bottés et les usurpations d’identité ont explosé.


Construire en Web3 : sortir des produits vs “attendre le bull market”

À partir des BAYC et de projets comme Pudgy Penguins, la discussion dérive sur deux stratégies Web3 :

  • Stratégie “Pudgy” :
    • sortir des produits en continu,
    • multiplier les collabs,
    • être partout en marketing,
    • construire une vraie marque grand public.
  • Stratégie “on attend un meilleur marché” (Creeps et d’autres collections citées) :
    • lever des dizaines de millions,
    • ne pas lancer grand-chose tant que le marché n’est pas “assez bullish”.

Les hôtes sont divisés :

  • certains pensent qu’attendre trop longtemps = ne jamais lancer ;
  • d’autres disent : “si tu n’as pas assez de contenu pour 2–3 ans, mieux vaut préparer plutôt que brûler toutes tes cartouches pour rien”.

Game Awards Web3 : entre vitrine et concours de popularité

Autre gros segment : les Game Awards / Game3 Awards / Blockchain Gaming Awards.

Les ressentis sont très partagés :

Les critiques

  • Des jeux pas encore sortis remportent des prix, ce qui frustre les joueurs : “Pourquoi récompenser un jeu qu’on n’a même pas pu tester ?”
  • Ronan est élu meilleure blockchain gaming, alors que :
    • l’année a été très compliquée pour l’écosystème,
    • des concurrents comme Immutable ou Avalanche semblent, aux yeux des intervenants, bien plus actifs niveau gaming.
  • La plupart des catégories semblent surtout récompenser : “Ceux qui ont le mieux mobilisé/vampirisé leur communauté pour voter”
  • Les giveaways pour inciter les votes biaisent encore plus la compétition.
  • La composition du jury est jugée un peu trop “entre-soi” / “cercle fermé”.

Les points positifs

  • La production du show est jugée très pro et agréable à regarder.
  • Pour un jeu, être nominé, c’est déjà :
    • de la visibilité,
    • une preuve de reconnaissance dans l’écosystème.

Medieval Empires est cité comme exemple :

  • nominé en Best Strategy Game et People’s Choice,
  • mais finalement pas vainqueur, malgré un fort engagement communautaire.
    Les hôtes insistent sur le fait qu’ils ont refusé de “botter” ou tricher sur les votes.

Brèves gaming : X Society, Solana, MapleStory, Roblox

Quelques news rapides côté jeux Web3 et gaming :

  • X Society a levé 1,6 M$, soutenu par l’écosystème Sui.
  • Solana Game Pass – Season 1 :
    • NFT free mint sur Magic Eden,
    • avec des quêtes liées aux jeux Solana pour gagner des récompenses.
  • MapleStory Universe (NEX/Next Space) annonce un fonds écosystème de 50 M$ pour soutenir les jeux Web3, la finance numérique et les builders.
  • Roblox teste une vérification d’âge par reconnaissance faciale :
    • objectif : limiter les interactions adultes / mineurs,
    • créer des expériences et chats adaptés à l’âge.
    • Techniquement, c’est similaire à un KYC : la caméra analyse le visage et classe l’utilisateur en tranche d’âge.
    • Mais tout le monde reste lucide : les “méchants” adaptent souvent leurs techniques plus vite que les plateformes.

Medieval Empires : Saison 3 du programme de loyauté

Une belle partie est consacrée à Medieval Empires, avec l’annonce de la Saison 3 de leur programme de loyauté :

  • Un hub de missions divisé en :
    • tâches sociales (likes, retweets, abonnements, etc.),
    • tâches in-game (jouer au jeu, progresser, etc.).
  • Les récompenses in-game sont volontairement plus élevées que les récompenses sociales pour valoriser les vrais joueurs.
  • Récompenses possibles :
    • NFT de terrains,
    • commandants jouables,
    • ressources,
    • et un prize pool de 1,5 million de MEE tokens (≈ 25 000 $ en valeur totale combinée).
  • Un classement permet aux joueurs les plus actifs de viser les meilleures récompenses.
  • Certains NFTs externes (une collection commençant par “P…”) donnent même un multiplicateur de points.

Marché crypto : une correction violente mais pas (encore) un bear market

Benji prend ensuite la parole pour un gros point macro & marché :

La chute de novembre

  • La correction de novembre n’est pas un simple “petit dip” :
    • environ 1,3 trillion de dollars de capitalisation crypto évaporés,
    • Bitcoin et Ethereum ont perdu environ 30 % depuis leurs plus hauts,
    • les altcoins ont souvent fait bien pire.
  • Mais :
    • ce genre de correction reste compatible avec un bull market,
    • ce n’est pas, pour l’instant, un crash type 2022.

Différence majeure avec 2022 :

Pas de cascade de faillites d’exchanges ou de plateformes centralisées, pas de fonds bloqués à grande échelle.
Cette fois, “on a juste dû regarder le marché se crasher en direct”.

Les causes évoquées

  • Macro “risk-off” :
    • croissance en ralentissement,
    • investisseurs qui se replient vers les actifs jugés plus sûrs.
  • Leverage et liquidations :
    • beaucoup de positions long à effet de levier ont été liquidées,
    • rappel : “n’utilisez pas de levier si vous ne savez pas exactement ce que vous faites.”
  • Mini-bulle IA :
    • valorisations de certaines actions IA trop optimistes par rapport à la réalité,
    • résultats corrects mais pas magiques de certains géants (comme Nvidia),
    • ce qui a déclenché des prises de profits plus générales sur les actifs risqués.

Le rendez-vous clé : 10 décembre

Le 10 décembre, la Fed doit trancher :

  • Baisse des taux → argent moins cher, plus d’appétit pour le risque.
  • Statu quo → conditions financières toujours serrées, pression sur les actifs risqués.

Les scénarios esquissés :

  1. Scénario de base (le plus probable)
    • petite baisse de taux,
    • amélioration lente du climat,
    • crypto qui remonte, mais avec de gros swings.
  2. Scénario haussier
    • trajectoire claire de plusieurs baisses de taux,
    • inflation sous contrôle,
    • Bitcoin qui reteste puis dépasse ses ATH.
  3. Scénario bearish
    • pas de baisse ou message très restrictif,
    • croissance qui se dégrade,
    • nouvelle jambe baissière sur le marché.

NFT Nation : encore une sale tête pour les JPEGs

Dans la chronique “NFT Nation”, le constat est simple :

“Les prix sont moches, mais je ne suis pas baissier sur le futur des NFT, juste sur les prix actuels.”

Quelques repères cités (ordre de grandeur) :

  • Pudgy Penguins ≈ 5,5 ETH
  • Milady ≈ 1 ETH
  • BAYC ≈ 5 ETH

On parle aussi de :

  • La collab Pudgy Penguins x Bearbrick :
    • 750 exemplaires vendus très vite,
    • reventes repérées autour de 2 500 $ sur eBay,
    • preuve que Pudgy est l’une des rares marques NFT à sortir de vraies collabs physiques.
  • Le mint de Pawny (créateur de contenu) autour de 8–10 $ :
    • certains hôtes ont mint “juste pour soutenir le créateur”,
    • sans promesse de retour, plus comme un geste de soutien.
  • OpenSea Season 3 :
    • farming continu après les saisons 1 et 2,
    • beaucoup espèrent un futur token OpenSea une fois les saisons terminées.

Monad : un “nouveau” L1 déjà vu ?

Gros débat aussi sur le lancement du réseau Monad :

  • FDV autour de 2 milliards,
  • hype énorme avant le lancement…
  • mais très peu de produits réellement attractifs à l’arrivée.

Les intervenants sont plutôt sceptiques :

  • “S’ils avaient lancé il y a 1–2 ans, ça aurait pu exploser. Là, ils arrivent après une vague de L1/L2 déjà essoufflée.”
  • Peu de dApps vraiment convaincantes, quelques jeux en difficulté financière.
  • Beaucoup voient :
    • un court “meme season” + un mini cycle NFT,
    • suivi d’une longue phase down-only quand les airdrops et allocations commenceraient à être vendus.

En gros : “Juste une chaîne de plus. Sans produit killer, difficile de justifier la valo.”


X et la géolocalisation forcée : bonne idée ou dox dangereux ?

Enfin, les hôtes débattent de la nouvelle fonctionnalité de X qui affiche la localisation des comptes :

  • Arguments pour :
    • pourrait compliquer les campagnes massives de bots politiques ou de désinformation,
    • rend certains réseaux de faux comptes plus visibles.
  • Arguments contre :
    • très facile à contourner avec un VPN,
    • risque surtout de doxer des vrais utilisateurs et des comptes de marque,
    • problème légal dans des pays comme l’Allemagne où l’on ne peut pas exposer certaines infos perso sans consentement clair.

Ils rappellent aussi qu’on peut :

  • limiter l’affichage à la région plutôt qu’au pays dans les paramètres de confidentialité.

Conclusion

Entre raclette à Zurich, débats enflammés sur les BAYC, critiques des Game Awards Web3, lancement de la saison 3 de Medieval Empires et analyse lucide d’un marché en pleine digestion, ce Fireplace avait un fil conducteur clair :

On traverse une période compliquée, mais les builders continuent de ship, les joueurs continuent de jouer, et la question n’est plus seulement “qu’est-ce qui flex le plus ?” mais “où est la vraie valeur ?”

Parfait moment pour prendre du recul, revoir ses convictions… et, éventuellement, décider à combien on serait vraiment prêt à acheter un Bored Ape.